Contexte

En groupe, nous devons pensé à un moyen d’intégrer le digital dans le monde du jeu de société, plus précisément dans les règles de ces derniers.

I Recherches

Nous avons commencé à réaliser une étude de marché dans le domaine du j.d.s, en pleine crise du Corona virus. Nous regardâmes le nombres de ventes, les principaux acteurs, les popularisés ainsi que les populations cibles. Suite à ça, nous nous sommes penchés sur les entreprises mêlant le digital et l’apprentissage avec notamment Smart Lumies, ainsi que le donne de l’AR avec IRIS VR .Et enfin la sociologie des usages. De là nous avons pu mener des entretiens avec des joueurs pour tenter de comprendre leurs habitudes, leurs freins et besoins afin de monter un persona.

II Analyses

1 ) Les joueurs

C’est auprès de casus que nous avons récolté des informations sur leur façon de jouer et leur vision du jeu de société.Nous avons interviewé une quarantaine de personnes avec un guide d’entretien bien précis qui vise à connaître leurs profils, identifier qui ils sont et ensuite comparer leurs réponses. Les résultats des interviews étaient très variés dû à l’effectif d’informations à traiter (environ 40 profils) et surtout car les personnes interviewées appartenaient à des profils extrêmement variés.

Nous avons attaché un grand intérêt au fait de varier les tranches d’âges, les professions, et les situations sociale notamment pour les réponses sur une question portant sur le mélange du digital et de jeu de société.

2 ) Les experts

Pour nous renseigner sur le monde du jeu de société dans tous ses aspects, en passant de la conception d’un jeu de société avec ses règles jusqu’à l’avis des joueurs de jeu de société, nous avions également besoin de personnes ancrées dans le milieu avec un certain bagage contenant un minimum d’expérience.Nous avons contacté environ une dizaine de personnes exerçant différentes professions liées au monde du jeu de société que ce soit de manière directe (dans le milieu) ou indirecte (ayant réalisé un article sur le sujet).Dans cette liste se trouvaient les métiers suivants : professeur d’université (Paris XIII), rédacteur en chef d’un site communautaire sur les jeux de société, responsable au palais des festivals dans le domaine des jeux de scoiété, créateur de jeu de société, sociologue ayant traité le sujet dans un article, ainsi que journaliste associé au milieu.

Résultats →


Maquettes V1